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    未成年人网络游戏监护,谁是主角?

    发布时间:2018/12/15作者:朱建人来源:原创生活作文微信公众号点击:199

      朱建人:

      总是看到一些部门出台的制度和法规,其内容实在经不起推敲。是不知?抑或不能?还是不为?看来科学决策并不仅仅是个科学思维问题……

       

      原创: 朱建人 原创生活作文

      未成年人网络游戏监护,谁是主角?

       

      201131日起,“网络游戏未成年人家长监护工程”在网络游戏行业全面实施了。这个“工程”的主要内容包括三方面:一是网络游戏经营单位建立专门的服务页面,公布专线咨询电话,开通专门受理渠道,介绍受理方式。二是家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,由家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号以及限制措施等信息。限制措施包括:限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止。三是网络游戏经营单位按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。

      让我这个“菜鸟”来分析这个“家长监护工程”真有些力不从心!一是我自己从来未曾有过网游的体验,一不小心就可能说些外行话;二是琢磨这个“工程”的内容,让我怎么也弄不清谁是实施这个“工程”的主角?到底是网络游戏经营商“协助”家长呢,还是家长“协助”网络游戏经营商?

      我真的不清楚,为什么不可以从开发和运行网络游戏的商家这边着手去限定可以预见的对未成年人身心健康带来不利影响的种种条件?譬如:严格杜绝不良的游戏内容,必须设计限制每次游戏时间的程序等等。这远比让众多和我一样“菜鸟”的家长在网络游戏经营商“协助”下去跟踪和控制把网游玩得炉火纯青的孩子容易操作得多,也一定有效得多。因此,这样的“工程”设计似乎主次颠倒,有点“缘木求鱼”的味道。就好像我们不去有效治理污染源,而偏偏要求家里自觉装好净水器!

      我们有没有考虑过这么几个十分简单的问题:

      其一,现在的家长中,内心中想去管孩子“网游”的有多少?有条件能去管孩子“网游”的有多少?有技术懂得管孩子“网游”的有多少?家教中敢于管孩子“网游”的又有多少?

      其二,这个“家长监护工程”似乎是建立在“网游是可以的,就是不要玩得过分”的假设之上的。因此,“家长监护工程”是让家长用自己的标准去鉴别网游内容对孩子的适合性呢?还是协助商家做好网游时间上的“监控”工作?

      其三,要让网络游戏经营者与家长联手控制孩子的网游,无异于让猫和老鼠攀亲家!这样的实力悬殊的对手间的“博弈”,输家是明摆着的,真能让人相信“监护”会有效果吗?

      其实网游本身是一柄双刃剑,其中也有许多有益于孩子成长的东西,并不全是洪流猛兽。况且,今天这一代孩子如若远离互联网,不知网游为何物,倒也反而显得难以适应这个信息化时代了。由于未成年人的自控力较弱,是非判断能力不强,在当下的网络条件下,家长对孩子给予一定的网络监管是必要的,同时更有积极意义的,是要善于培养孩子良好的信息素养,让孩子能够在浩瀚的信息海洋中自由地畅游而不至于沉溺于网络的漩涡之中,这是孩子一生成长的需要。但是,从整个社会系统来说,关键的问题是要用强有力的法律手段来约束一切可能对未成年人的身心产生危害的网络行为,用道德责任感唤醒那些见利忘义的网络商家的社会良知,而不是靠十分弱势的家长们的这么一点点微不足道的“监护”!

      因此,政府和社会,请担当起这个“监护工程”的主角来!

      (本文写于20113月)

       

      薇言微语

      从网络游戏防沉迷系统,到网络游戏实名制再到未成年人家长监护工程,说明政府部门已开始重视这一问题,但未成年人家长监护工程不是治本之策,最多只是一个辅助性的措施,要解决孩子上网成瘾问题,应该从源头净化互联网环境。

      就我个人而言,我不认为网游有任何好处,倒是每年都听说相当数量因网游损伤未成年人甚至成年人身心健康的案例。我认为国家应以相关措施(如课以重税等)全面限制网游发展。